SRS(Simple Realtime Server)是一个简单高效的实时视频服务器,支持RTMP、WebRTC、HLS、HTTP-FLV、SRT等多种实时流媒体协议。
简单
基于协程技术,无异步回调难以维护的问题,SRS支持云原生标准(Docker镜像、K8s部署、可观测性日志和监控指标等),提供云SRS无门槛应用
实时
SRS聚焦于实时流媒体网关,实现实时流媒体协议的接入和互相转换以及不断迭代,比如RTMP、HLS、WebRTC、HTTP-FLV和SRT等
高效
SRS是高性能流媒体服务器,是同类服务器的2~3倍性能,提供非常完整的概念和一致性设计,实现高效的流媒体应用
Note: 简单的单节点架构,适用于大多数场景,大图请看 figma 。
Note: 这是典型的源站和边缘集群的架构,适用于需要高并发的场景,高清大图请参考这里
对于新手来说,音视频的门槛真的非常高,SRS的目标是降低(不能消除)音视频的门槛,所以请一定要读完Wiki。 不读Wiki一定扑街,不读文档请不要提Issue,不读文档请不要提问题,任何文档中明确说过的疑问都不会解答。
更多情况参见文档:https://ossrs.net/lts/zh-cn/docs/v4/doc/introduction
作者:Jeebiz 创建时间:2023-04-27 10:54
最后编辑:Jeebiz 更新时间:2023-06-03 13:14
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